Sunday, 26 April 2020

TUGAS 3 ARSIKOM

SOAL 1
berikut penjelasan tentang diagram siklus instruksi

Instruction Addess Calculation (IAC), yaitu mengkalkulasi atau menentukan alamat instruksi berikutnya yang akan dieksekusi. Biasanya melibatkan penambahan bilangan tetap ke alamat instruksi sebelumnya. Misalnya, bila panjang setiap instruksi 16 bit padahal memori memiliki panjang 8 bit, maka tambahkan 2 ke alamat sebelumnya.

Instruction Fetch (IF), yaitu membaca atau pengambil instruksi dari lokasi memorinya ke CPU.

Instruction Operation Decoding (IOD), yaitu menganalisa instruksi untuk menentukan jenis operasi yang akan dibentuk dan operand yang akan digunakan.

Operand Address Calculation (OAC), yaitu menentukan alamat operand, hal ini dilakukan apabila melibatkan referensi operand pada memori.

Operand Fetch (OF), adalah mengambil operand dari memori atau dari modul I/O.

Data Operation (DO), yaitu membentuk operasi yang diperintahkan dalam instruksi.

Operand store (OS), yaitu menyimpan hasil eksekusi ke dalam memori.

SOAL 2

accumulator, bagian dari arithmetic unit sebuah komputer untuk menyimpan hasil dari perhitungan sementara atau beberapa operasi lain.

Instruction Buffer Register (IBR), digunakan untuk penyimpanan sementara instruksi sebelah
kanan word di dalam memori.

Instruction Register (IR), berisi instruksi 8 bit kode operasi yang akan dieksekusi.

Program Counter (PC), berisi alamat pasangan instruksi berikutnya yang akan diambil dari
memori.

Memory Buffer Register (MBR), berisi sebuah word yang akan disimpan di dalam memori atau
digunakan untuk menerima word dari memori.

Memory Address Register (MAR), untuk menentukan alamat word di memori untuk dituliskan
dari MBR atau dibaca oleh MBR.

Saturday, 18 April 2020

Tugas 2

Pada awalnya kegunaan Komputer pada jaman dahulu bukanlah digunakan untuk mempermudah kegiatan manusia seperti saat ini, melainkan digunakan untuk mempermudah pekerjaan manusia dalam hal menghitung saja. Komputer di ambil dari kata Compute yang berarti menghitung. Tetapi seiring perkembangan zaman Komputer terus berevolusi menjadi mesin serba guna yang dapat mempermudah pekerjaan manusia dalam bidang apapun.

Komputer pertama kali di ciptakan oleh Charles Babbage kecerdasannya logika matematikanya yang sangat sepesial membuatnya mampu menciptakan sebuah mesin yang dia sebut dengan nama Analytical Engine pada tahun 1882, sebuah mesin yang berfungsi sebagai alat perhitungan-perhitungan umum. lalu di tahun 1937 John.V. Atanasoff merancang sebuah komputer baru yaitu Atanasoff-berry Computer (ABC) yang kemudian di anggap sebagai Komputer elektronik pertama, selang beberapa tahun kemudian munculah ENIAC ( Electronic Numerical Integrator and Computer) yang di perkenalkan oleh John Mauchly dan J. Presper Eckert. Sebuah mesin yang dibuat oleh kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania. Terdiri dari 18.000 tabung vakum(vacum tube), 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, komputer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang mengkonsumsi daya sebesar 160kW.

Komputer Generasi Pertama
Komputer ini memiliki ukuran yang sangat besar di banding dengan komputer sekarang, dahulu komputer generasi pertama sering di gunakan pada saat perang dunia, maka dari itu hanya mereka yang Ahli saja yang dapat menggunakan Komputer ini.

Komputer Generasi Kedua
Pada tahun 1960 Komputer telah berkembang dan bentuk nya di perkecil menjadi seukuran lemari, biasanya komputer ini sering digunakan pada Perusahaan Khusus yang berbidang pada bisnis. pada era ini juga Printer, Disket, Memori, dan Sistem Operasi telah dikenal oleh manusia.

Komputer Generasi Ketiga
Komputer generasi ketiga merupakan perkembangan yang paling pesat dari perkembangan komputer yang ada. Komputer generasi ketiga muncul sejak era 1965-1971-an. Meskipun transistor dalam banyak hal memiliki kemampuan yang melebihi tube vakum, tapi transistor terlalu besar dalam menghasilkan panas, yang berpotensi bisa merusak bagian-bagian dalam komputer. Transistor yang dianggap tidak effisien lagi membuat manusia mencari solusi lain dan solusi itu di temukan pada batu kuarsa ( Quartz rock ) untuk menghilangkan masalah. Seorang insinyur di Texas Instrument, bernama Jack Kilby mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) di tahun 1958. IC dapat mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon yang kecil terbuat dari pasir kuarsa. kemudian para ilmuwan berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang dinamakan semikonduktor.


Komputer Generasi keempat
Welcome: Ciri - ciri komputer generasi keempat
Komputer generasi keempat adalah komputer yang kita temui pada saat ini. Komputer yang dalam komponen elektriknya masih menggunakan mikrochip walaupun ukurannya dan bahan yang digunakan berbeda. Ukurannya lebih kecil membuat ukuran komputerpun lebuh sederhana.

Komputer Generasi kelima
√ Sejarah Komputer Generasi Kelima: Komponen, Ciri dan Contoh
Komputer Generasi kelima merupakan teknologi komputer yang telah mulai diciptakan dan dikembangkan walaupun belum sepenuhnya terselesaikan. Kebanyakan dari jenis ini masih dalam tahap purwarupa dan hanya akan ada di masa depan. Inti utamanya adalah berbasis kecerdasan buatan. Hal ini berkembang melalui komputasi kuantum, molekular, dan teknologi nano yang secara radikal dan drastis mengubah pandangan tentang komputer selama ini. Tujuan utamanya adalah mengembangkan kemampuan komputer sampai bisa merespon bahasa alamiah, belajar, dan hidup sendiri. Sehingga pada akhirnya komputer juga dapat membuat komputer secara otomatis.


Sunday, 12 April 2020

Tugas 1

Arsitektur Komputer adalah rancangan  sebuah kerangka komputer, dalam bidang teknik komputer biasanya yang di pelajari adalah struktur dan konsep perencanaan dan pengoprasian dari sistem Komputer.

Arsitektur komputer juga mempelajari komponen-komponen sistem komputer yang berhubungan dengan pemrograman. Itu semua akan berdampak langsung pada perintah logis sebuah program. Sebagai contohnya set instruksi, aritmatika yang digunakan, teknik peng-alamatan, dan mekanisme input/output.

Arsitektur Komputer  merupakan seni ataupun ilmu tentang bagaimana menghubungkan komponen komputer hingga dapat menciptakan sebuah komputer yang dapat beroperasional.

Contoh: Set instruksi, aritmetika yang dipergunakan, teknik pengalamatan, mekanisme I/O

Organisasi Komputer adalah ilmu yang mempelajari komponen komputer yang saling dengan unit-unit operasional dan komponen komputer lainnya,


Organisasi Komputer adalah bagian yang terkait erat dengan unit – unit operasional dan interkoneksi antar komponen penyusun sistem komputer dalam merealisasikan aspek arsitekturalnya.

Contoh: teknologi hardware, perangkat antarmuka, teknologi memori, sistem memori, dan sinyal-sinyal kontrol.

Cara Kerja Struktur Unik Kontrol


Ketika sebuah komputer pertama kali diaktifkan power-nya, maka komputer tersebut menjalankan operasi bootstrap. Operasi ini akan membaca sebuah instruksi dari suatu lokasi memory yang telah diketahui sebelumnya dan mentransfer instruksi tersebut ke control unit untuk dieksekusi. Instruksi-intruksi dibaca dari memory dan dieksekusi sesuai dengan urutan penyimpanannya. Program counter dari suatu computer menyediakan suatu cara untuk menyimpan lokasi instruksi berikutnya. Urutan eksekusi berubah dengan memindah lokasi intruksi baru ke program counter sebelum pembacaan (fetch) instruksi dikerjakan. Sebuah intruksi merupakan kalimat imperatif pendek yang sudah dapat menjelaskan makna dari perintah tersebut. Suatu intruksi terdiri dari :
1.      subjek (komputernya)
2.      verb (suatu kode operasi yang mengindikasikan pekerjaan apa yang akan dilaksanakan)
3.      objek (operands) yang mengidentifikasikan nilai data atau lokasi memory.







Sumber
https://garudacyber.co.id/artikel/553-perbedaan-arsitektur-dan-organisasi-komputer
http://student.blog.dinus.ac.id/titowae/2015/06/24/perbedaan-organisasi-komputer-dengan-arsitektur-komputer/
http://pongset.blogspot.com/2012/05/control-unit-dan-cara-kerjanya.html